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#pragma once
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#include "globals.hpp"
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#include <array>
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struct vec2;
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struct Paddle;
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@@ -17,19 +18,19 @@ bool is_block_buffer_empty(Block** block_buffer, int block_buffer_size);
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enum Direction { LEFT, RIGHT, NONE };
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struct vec2 {
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vec2() : y(0), x(0) {};
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vec2(int row, int col, char symbol) : y(row), x(col), m_symbol(symbol) {};
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vec2() : x(0), y(0) {};
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vec2(int x, int y) : x(x), y(y) {};
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vec2(int x, int y, char symbol) : x(x), y(y), m_symbol(symbol) {};
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int x, y;
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char m_symbol;
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void assign(int row, int col);
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void set(int x, int y);
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auto operator <=> (const vec2&) const = default;
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};
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struct Ball {
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Ball(int default_vx, int default_vy) : vx(default_vx), vy(default_vy) {};
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~Ball();
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vec2* m_origin;
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int vx;
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int vy;
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Ball();
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vec2 m_origin { COL / 2, ROW - 5, '*' };
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vec2 vel { 1, -1 };
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void determine_new_position(int &paddle_lives, int reset_ball_x, int reset_ball_y);
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void change_velocity(char d);
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};
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@@ -47,10 +48,9 @@ struct Paddle {
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struct Block {
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Block();
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Block(int size, int row, int col, char symbol);
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Block(vec2 pos, char symbol);
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~Block();
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int _size;
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||||
vec2** m_nodes;
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std::array<vec2, 3> m_nodes = {};
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||||
bool check_collision(Ball &ball);
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};
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Reference in New Issue
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