fix: properly skips block if deleted and doesnt print the old symbol. removed old helper functions that are redundant
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,6 @@ struct Point {
|
|||||||
int m_row;
|
int m_row;
|
||||||
int m_col;
|
int m_col;
|
||||||
void assign(int row, int col);
|
void assign(int row, int col);
|
||||||
void to_string();
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct Ball {
|
struct Ball {
|
||||||
@@ -14,8 +13,9 @@ struct Ball {
|
|||||||
Point m_origin;
|
Point m_origin;
|
||||||
int vx;
|
int vx;
|
||||||
int vy;
|
int vy;
|
||||||
|
int m_blocks_left;
|
||||||
void get_new_pos();
|
void get_new_pos();
|
||||||
void check_collision(int &lives);
|
void check_collision();
|
||||||
void change_velocity(char d);
|
void change_velocity(char d);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -30,7 +30,7 @@ struct Paddle {
|
|||||||
struct Block {
|
struct Block {
|
||||||
Block(char symbol, int row, int col);
|
Block(char symbol, int row, int col);
|
||||||
int _size;
|
int _size;
|
||||||
bool _deleted;
|
int _deleted;
|
||||||
char m_symbol;
|
char m_symbol;
|
||||||
Point m_nodes[3];
|
Point m_nodes[3];
|
||||||
void get_pos();
|
void get_pos();
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,9 +6,13 @@
|
|||||||
#include "elements.hpp"
|
#include "elements.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
struct Window {
|
struct Window {
|
||||||
|
Window();
|
||||||
std::array<std::array<char, COL>, ROW> m_board = {};
|
std::array<std::array<char, COL>, ROW> m_board = {};
|
||||||
|
int m_lives;
|
||||||
void update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15]);
|
void update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15]);
|
||||||
void tick(int fps);
|
void tick(int fps);
|
||||||
void clear();
|
void clear();
|
||||||
|
void terminate(Ball &ball, bool &running);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
+4
-6
@@ -1,6 +1,5 @@
|
|||||||
#include "elements.hpp"
|
#include "elements.hpp"
|
||||||
#include "globals.hpp"
|
#include "globals.hpp"
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
Point::Point() {
|
Point::Point() {
|
||||||
m_row = 0;
|
m_row = 0;
|
||||||
@@ -12,10 +11,6 @@ void Point::assign(int row, int col) {
|
|||||||
m_col = col;
|
m_col = col;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Point::to_string() {
|
|
||||||
std::cout << "(" << m_row << ", " << m_col << ")";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Paddle::Paddle() {
|
Paddle::Paddle() {
|
||||||
_size = 3;
|
_size = 3;
|
||||||
m_nodes[0].m_col = 6;
|
m_nodes[0].m_col = 6;
|
||||||
@@ -44,6 +39,7 @@ Ball::Ball() {
|
|||||||
m_origin.assign(ROW - 5, (COL / 2));
|
m_origin.assign(ROW - 5, (COL / 2));
|
||||||
vx = 1;
|
vx = 1;
|
||||||
vy = -1;
|
vy = -1;
|
||||||
|
m_blocks_left = 15;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Ball::change_velocity(char d) {
|
void Ball::change_velocity(char d) {
|
||||||
@@ -56,7 +52,7 @@ void Ball::change_velocity(char d) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Ball::check_collision(int &lives) {
|
void Ball::check_collision() {
|
||||||
if(m_origin.m_row <= 0) {
|
if(m_origin.m_row <= 0) {
|
||||||
change_velocity('y');
|
change_velocity('y');
|
||||||
} if(m_origin.m_col <= 0 || m_origin.m_col >= COL -1) {
|
} if(m_origin.m_col <= 0 || m_origin.m_col >= COL -1) {
|
||||||
@@ -95,6 +91,8 @@ void Block::get_pos() {
|
|||||||
void Block::_delete() {
|
void Block::_delete() {
|
||||||
for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||||
m_nodes[i].assign(ROW - 1, COL - 1);
|
m_nodes[i].assign(ROW - 1, COL - 1);
|
||||||
|
m_symbol = '.';
|
||||||
|
_deleted = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
+4
-16
@@ -1,4 +1,3 @@
|
|||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <thread>
|
#include <thread>
|
||||||
#include "input.hpp"
|
#include "input.hpp"
|
||||||
#include "window.hpp"
|
#include "window.hpp"
|
||||||
@@ -16,23 +15,21 @@ int main() {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
bool running = true;
|
bool running = true;
|
||||||
int lives = 3;
|
|
||||||
int blocks_left = 15;
|
|
||||||
std::thread input_thread(&Input::get_input, &input, std::ref(running), std::ref(paddle));
|
std::thread input_thread(&Input::get_input, &input, std::ref(running), std::ref(paddle));
|
||||||
|
|
||||||
while (running) {
|
while (running) {
|
||||||
window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
||||||
paddle.get_new_pos();
|
paddle.get_new_pos();
|
||||||
ball.check_collision(lives);
|
ball.check_collision();
|
||||||
for(int i = 0; i < 15; i++) {
|
for(int i = 0; i < 15; i++) {
|
||||||
if(block_list[i]._deleted) {
|
if(block_list[i]._deleted) {
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
block_list[i].get_pos();
|
block_list[i].get_pos();
|
||||||
block_list[i].check_collision(ball, blocks_left);
|
block_list[i].check_collision(ball, ball.m_blocks_left);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(ball.m_origin.m_row >= ROW -1) {
|
if(ball.m_origin.m_row >= ROW -1) {
|
||||||
lives--;
|
window.m_lives--;
|
||||||
ball.m_origin.assign(ROW - 7, (COL / 2));
|
ball.m_origin.assign(ROW - 7, (COL / 2));
|
||||||
ball.change_velocity('y');
|
ball.change_velocity('y');
|
||||||
window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
||||||
@@ -41,16 +38,7 @@ int main() {
|
|||||||
|
|
||||||
paddle.check_collision(ball);
|
paddle.check_collision(ball);
|
||||||
ball.get_new_pos();
|
ball.get_new_pos();
|
||||||
std::cout << "Lives left: " << lives << std::endl;
|
window.terminate(ball, running);
|
||||||
if(lives <= 0) {
|
|
||||||
window.clear();
|
|
||||||
std::cout << "You lose!" << std::endl;
|
|
||||||
running = false;
|
|
||||||
} if(blocks_left <= 0) {
|
|
||||||
window.clear();
|
|
||||||
std::cout << "You win!" << std::endl;
|
|
||||||
running = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
input_thread.join();
|
input_thread.join();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,6 +3,9 @@
|
|||||||
#include <chrono>
|
#include <chrono>
|
||||||
#include <thread>
|
#include <thread>
|
||||||
|
|
||||||
|
Window::Window() {
|
||||||
|
m_lives = 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
void Window::tick(int fps) {
|
void Window::tick(int fps) {
|
||||||
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(fps)); // 1000 / fps; 200ms = 5fps
|
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(fps)); // 1000 / fps; 200ms = 5fps
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -11,6 +14,18 @@ void Window::clear() {
|
|||||||
std::cout << "\033[H" << std::flush;
|
std::cout << "\033[H" << std::flush;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Window::terminate(Ball &ball, bool &running) {
|
||||||
|
if(m_lives <= 0) {
|
||||||
|
clear();
|
||||||
|
std::cout << "You lose!" << std::endl;
|
||||||
|
running = false;
|
||||||
|
} if(ball.m_blocks_left <= 0) {
|
||||||
|
clear();
|
||||||
|
std::cout << "You win!" << std::endl;
|
||||||
|
running = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Window::update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15]) {
|
void Window::update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15]) {
|
||||||
for(std::array<char, COL> &row : m_board) { row.fill('.'); }
|
for(std::array<char, COL> &row : m_board) { row.fill('.'); }
|
||||||
for(int i = 0; i < paddle._size; i++) {
|
for(int i = 0; i < paddle._size; i++) {
|
||||||
@@ -29,5 +44,6 @@ void Window::update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15])
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
std::cout << "\r\n";
|
std::cout << "\r\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
std::cout << "Lives left: " << m_lives << std::endl;
|
||||||
tick(150);
|
tick(150);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user