wip
This commit is contained in:
+68
-34
@@ -23,6 +23,31 @@ Paddle create_new_paddle(Point** buffer, int starting_array_index, int size, int
|
||||
return paddle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Block create_new_block(char symbol, int row, int col, int size) {
|
||||
Block block;
|
||||
block._size = size;
|
||||
block.m_nodes = new Point*[size];
|
||||
for(int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
block.m_nodes[i] = new Point { row, col + i, symbol };
|
||||
}
|
||||
return block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Block* create_block_buffer(Point** buffer, int starting_symbol, int rows, int cols, int length) {
|
||||
// Block* block_buffer;
|
||||
// block_buffer = new Block[rows * cols];
|
||||
// for(int i = 0; i < rows; i++) {
|
||||
// for(int b = 0; b < cols; b++) {
|
||||
// block_buffer[i + b] = create_new_block(symbol, i, b + length, int size)
|
||||
// }
|
||||
// Block block = create_new_block('3', 0, 0, 3);
|
||||
// // if(buffer[i + 4] == nullptr) std::cout << "block point is a nullptr\n";
|
||||
// buffer[i + 4] = block.m_nodes[i];
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// return block_buffer;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
Paddle::~Paddle() {
|
||||
delete[] m_nodes;
|
||||
}
|
||||
@@ -90,38 +115,47 @@ void Ball::get_new_pos() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Block::Block(char symbol, int row, int col) {
|
||||
_size = 3;
|
||||
_deleted = false;
|
||||
m_symbol = symbol;
|
||||
m_nodes[0].m_col = col;
|
||||
for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
m_nodes[i].m_row = row;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Block::~Block() {
|
||||
// delete[] m_nodes;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
void Block::get_pos() {
|
||||
for(int i = 1; i < _size; i++) {
|
||||
m_nodes[i].m_col = m_nodes[0].m_col + i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Block::_delete() {
|
||||
for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
m_nodes[i].assign(ROW - 1, COL - 1);
|
||||
m_symbol = '.';
|
||||
_deleted = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Block::check_collision(Ball &ball, int &blocks_left) {
|
||||
for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
if(m_nodes[i].m_col == ball.m_origin.m_col) {
|
||||
if(m_nodes[i].m_row == ball.m_origin.m_row) {
|
||||
ball.change_velocity('y');
|
||||
_delete();
|
||||
blocks_left--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Block::Block(char symbol, int row, int col, int size) {
|
||||
// _size = size;
|
||||
// m_symbol = symbol;
|
||||
// for(int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
// m_nodes[i] = new Point;
|
||||
// m_nodes[i]->assign(row, col + i);
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
// m_nodes[0]->m_col = col;
|
||||
// for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
// m_nodes[i].m_row = row;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// void Block::get_pos() {
|
||||
// for(int i = 1; i < _size; i++) {
|
||||
// m_nodes[i].m_col = m_nodes[0].m_col + i;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// void Block::_delete() {
|
||||
// for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
// m_nodes[i].assign(ROW - 1, COL - 1);
|
||||
// m_symbol = '.';
|
||||
// _deleted = true;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// void Block::check_collision(Ball &ball, int &blocks_left) {
|
||||
// for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
// if(m_nodes[i].m_col == ball.m_origin.m_col) {
|
||||
// if(m_nodes[i].m_row == ball.m_origin.m_row) {
|
||||
// ball.change_velocity('y');
|
||||
// _delete();
|
||||
// blocks_left--;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user