wip
This commit is contained in:
+39
-20
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include "elements.hpp"
|
||||
#include "globals.hpp"
|
||||
|
||||
@@ -6,40 +7,58 @@ Point::Point() {
|
||||
m_col = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Point::to_string() {
|
||||
std::cout << "(" << m_row << ", " << m_col << ")\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Point::assign(int row, int col) {
|
||||
m_row = row;
|
||||
m_col = col;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Paddle create_new_paddle(int size) {
|
||||
Paddle paddle {};
|
||||
Paddle create_new_paddle(Point** segments, int index, int size, int row, char symbol) {
|
||||
Paddle paddle { size };
|
||||
paddle._size = size;
|
||||
paddle.m_nodes = new Point*[size];
|
||||
for(int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
paddle.m_nodes[i] = new Point { row, ((COL / 2) - (size / 2)) + i, symbol };
|
||||
// paddle.m_nodes[i] = new Point { row, ((COL / 2) - (size / 2) - 1) + i, symbol };
|
||||
segments[i + index] = paddle.m_nodes[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
return paddle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Paddle::Paddle() {
|
||||
_size = 3;
|
||||
m_nodes[0].m_col = 6;
|
||||
for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
m_nodes[i].m_row = ROW - 2;
|
||||
}
|
||||
Paddle::~Paddle() {
|
||||
delete[] m_nodes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Paddle::get_new_pos() {
|
||||
for(int i = 1; i < _size; i++) {
|
||||
m_nodes[i].m_col = m_nodes[0].m_col + i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Paddle::check_collision(Ball &ball) {
|
||||
for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
if(ball.m_origin.m_row == m_nodes[i].m_row) {
|
||||
if(ball.m_origin.m_col == m_nodes[i].m_col) {
|
||||
ball.change_velocity('y');
|
||||
}
|
||||
void Paddle::determine_new_position(Point* (*board)[COL]) {
|
||||
if(m_direction == LEFT && m_nodes[0]->m_col - 1 >= 0) {
|
||||
m_nodes[0]->m_col--;
|
||||
for(int i = 1; i < _size; i++) {
|
||||
m_nodes[i]->m_col = m_nodes[0]->m_col + i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(m_direction == RIGHT && m_nodes[_size - 1]->m_col + 1 < ROW) {
|
||||
m_nodes[_size - 1]->m_col++;
|
||||
for(int i = 1; i < _size; i++) {
|
||||
m_nodes[_size - (i + 1)]->m_col = m_nodes[_size - 1]->m_col - i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
m_direction = NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// void Paddle::check_collision(Ball &ball) {
|
||||
// for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
// if(ball.m_origin.m_row == m_nodes[i].m_row) {
|
||||
// if(ball.m_origin.m_col == m_nodes[i].m_col) {
|
||||
// ball.change_velocity('y');
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
Ball::Ball() {
|
||||
m_origin.assign(ROW - 5, (COL / 2));
|
||||
vx = 1;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user