wip
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,24 @@
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#ifndef ELEMENTS_HPP
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#ifndef ELEMENTS_HPP
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#define ELEMENTS_HPP
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#define ELEMENTS_HPP
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struct Point;
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struct Paddle;
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struct Block;
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struct Ball;
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Paddle create_new_paddle(int size);
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enum Direction {
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LEFT = -1,
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RIGHT = 1,
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NONE = 0,
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};
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struct Point {
|
struct Point {
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Point();
|
Point();
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Point(int row, int col, char symbol) : m_row(row), m_col(col), m_symbol(symbol) {};
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int m_row;
|
int m_row;
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int m_col;
|
int m_col;
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char m_symbol;
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void assign(int row, int col);
|
void assign(int row, int col);
|
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};
|
};
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@@ -23,6 +37,7 @@ struct Paddle {
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Paddle();
|
Paddle();
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int _size;
|
int _size;
|
||||||
Point m_nodes[3];
|
Point m_nodes[3];
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||||||
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enum Direction m_direction;
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||||||
void get_new_pos();
|
void get_new_pos();
|
||||||
void check_collision(Ball &ball);
|
void check_collision(Ball &ball);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
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+3
-3
@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef GLOBALS_HPP
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#ifndef GLOBALS_HPP
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#define GLOBALS_HPP
|
#define GLOBALS_HPP
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#define ROW 15
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constexpr int ROW = 15;
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#define COL 15
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||||||
constexpr int COL = 15;
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#define FPMS 300
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#endif
|
#endif
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+2
-2
@@ -3,8 +3,8 @@
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#include "elements.hpp"
|
#include "elements.hpp"
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struct Input {
|
struct Input {
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char m_getch = ' ';
|
int m_getch;
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void get_input(bool &running, Paddle &paddle);
|
void get_input(bool &running, enum Direction &dir);
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};
|
};
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|
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||||||
#endif // INPUT_HPP
|
#endif // INPUT_HPP
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||||||
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+6
-3
@@ -1,18 +1,21 @@
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#ifndef WINDOW_HPP
|
#ifndef WINDOW_HPP
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#define WINDOW_HPP
|
#define WINDOW_HPP
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#include <array>
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#include "globals.hpp"
|
#include "globals.hpp"
|
||||||
#include "elements.hpp"
|
#include "elements.hpp"
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struct Window {
|
struct Window {
|
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Window();
|
Window();
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std::array<std::array<char, COL>, ROW> m_board = {};
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Point* m_board[ROW][COL] = {};
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||||||
int m_lives;
|
int m_lives;
|
||||||
void update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15]);
|
// void update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15]);
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||||||
void tick(int fps);
|
void tick(int fps);
|
||||||
void clear();
|
void clear();
|
||||||
void terminate(Ball &ball, bool &running);
|
void terminate(Ball &ball, bool &running);
|
||||||
|
|
||||||
|
void clear_display();
|
||||||
|
void draw_display(int fps);
|
||||||
|
void update_display(Point** segments, int segments_size);
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||||||
};
|
};
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||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
+13
-9
@@ -1,8 +1,7 @@
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#include <ncurses.h>
|
#include <ncurses.h>
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||||||
#include "input.hpp"
|
#include "input.hpp"
|
||||||
#include "globals.hpp"
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|
||||||
|
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||||||
void Input::get_input(bool &running, Paddle &paddle) {
|
void Input::get_input(bool &running, enum Direction &dir) {
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while(running) {
|
while(running) {
|
||||||
initscr();
|
initscr();
|
||||||
cbreak();
|
cbreak();
|
||||||
@@ -10,12 +9,17 @@ void Input::get_input(bool &running, Paddle &paddle) {
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m_getch = getch();
|
m_getch = getch();
|
||||||
endwin();
|
endwin();
|
||||||
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||||||
if(m_getch == 'a' && paddle.m_nodes[0].m_col > 0) {
|
switch (m_getch) {
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paddle.m_nodes[0].m_col--;
|
case 67:
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m_getch = ' ';
|
dir = RIGHT;
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} else if(m_getch == 'd' && paddle.m_nodes[paddle._size - 1].m_col < COL - 1) {
|
break;
|
||||||
paddle.m_nodes[0].m_col++;
|
case 68:
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||||||
m_getch = ' ';
|
dir = LEFT;
|
||||||
} if(m_getch == 'q') running = false;
|
break;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 113:
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|
running = false;
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||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+36
-25
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
#include <thread>
|
#include <thread>
|
||||||
|
#include "globals.hpp"
|
||||||
#include "input.hpp"
|
#include "input.hpp"
|
||||||
#include "window.hpp"
|
#include "window.hpp"
|
||||||
#include "elements.hpp"
|
#include "elements.hpp"
|
||||||
@@ -8,38 +9,48 @@ int main() {
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|||||||
Window window;
|
Window window;
|
||||||
Paddle paddle;
|
Paddle paddle;
|
||||||
Ball ball;
|
Ball ball;
|
||||||
Block block_list[15] = {
|
|
||||||
Block('3', 1, 0), Block('3', 1, 3), Block('3', 1, 6), Block('3', 1, 9), Block('3', 1, 12),
|
Point* segments[50] = {};
|
||||||
Block('2', 2, 0), Block('2', 2, 3), Block('2', 2, 6), Block('2', 2, 9), Block('2', 2, 12),
|
segments[1] = new Point { 2, 5, '*' };
|
||||||
Block('1', 3, 0), Block('1', 3, 3), Block('1', 3, 6), Block('1', 3, 9), Block('1', 3, 12),
|
// Block block_list[15] = {
|
||||||
};
|
// Block('3', 1, 0), Block('3', 1, 3), Block('3', 1, 6), Block('3', 1, 9), Block('3', 1, 12),
|
||||||
|
// Block('2', 2, 0), Block('2', 2, 3), Block('2', 2, 6), Block('2', 2, 9), Block('2', 2, 12),
|
||||||
|
// Block('1', 3, 0), Block('1', 3, 3), Block('1', 3, 6), Block('1', 3, 9), Block('1', 3, 12),
|
||||||
|
// };
|
||||||
|
|
||||||
bool running = true;
|
bool running = true;
|
||||||
std::thread input_thread(&Input::get_input, &input, std::ref(running), std::ref(paddle));
|
std::thread input_thread([&] { input.get_input(running, paddle.m_direction); } );
|
||||||
|
|
||||||
while (running) {
|
while (running) {
|
||||||
window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
// window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
||||||
paddle.get_new_pos();
|
paddle.get_new_pos();
|
||||||
ball.check_collision();
|
// ball.check_collision();
|
||||||
for(int i = 0; i < 15; i++) {
|
// for(int i = 0; i < 15; i++) {
|
||||||
if(block_list[i]._deleted) {
|
// if(block_list[i]._deleted) {
|
||||||
continue;
|
// continue;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
block_list[i].get_pos();
|
// block_list[i].get_pos();
|
||||||
block_list[i].check_collision(ball, ball.m_blocks_left);
|
// block_list[i].check_collision(ball, ball.m_blocks_left);
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
if(ball.m_origin.m_row >= ROW -1) {
|
// if(ball.m_origin.m_row >= ROW -1) {
|
||||||
window.m_lives--;
|
// window.m_lives--;
|
||||||
ball.m_origin.assign(ROW - 7, (COL / 2));
|
// ball.m_origin.assign(ROW - 7, (COL / 2));
|
||||||
ball.change_velocity('y');
|
// ball.change_velocity('y');
|
||||||
window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
// // window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
||||||
window.tick(500);
|
// window.tick(FPMS);
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
paddle.check_collision(ball);
|
// paddle.check_collision(ball);
|
||||||
ball.get_new_pos();
|
// ball.get_new_pos();
|
||||||
window.terminate(ball, running);
|
// window.terminate(ball, running);
|
||||||
|
window.clear_display();
|
||||||
|
window.update_display(segments, 50);
|
||||||
|
window.draw_display(FPMS);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
input_thread.join();
|
input_thread.join();
|
||||||
|
for(int i = 0; i < 50; i++) {
|
||||||
|
if(segments[i] == nullptr) continue;
|
||||||
|
delete segments[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+21
-15
@@ -26,24 +26,30 @@ void Window::terminate(Ball &ball, bool &running) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Window::update_display(Paddle &paddle, Ball &ball, Block (&block_list)[15]) {
|
void Window::clear_display() {
|
||||||
for(std::array<char, COL> &row : m_board) { row.fill('.'); }
|
for(int i = 0; i < ROW; i++) {
|
||||||
for(int i = 0; i < paddle._size; i++) {
|
for(int j = 0; j < COL; j++) {
|
||||||
m_board[paddle.m_nodes[i].m_row][paddle.m_nodes[i].m_col] = '-';
|
m_board[i][j] = nullptr;
|
||||||
}
|
|
||||||
for(int i = 0; i < 15; i++) {
|
|
||||||
for(int j = 0; j < block_list[i]._size; j++) {
|
|
||||||
m_board[block_list[i].m_nodes[j].m_row][block_list[i].m_nodes[j].m_col] = block_list[i].m_symbol;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
m_board[ball.m_origin.m_row][ball.m_origin.m_col] = '*';
|
}
|
||||||
clear();
|
|
||||||
for(std::array<char, COL> &row : m_board) {
|
void Window::update_display(Point** segments, int segments_size) {
|
||||||
for(char &col : row) {
|
for(int i = segments_size - 1; i >= 0; i--) {
|
||||||
std::cout << col << " ";
|
if(segments[i] != nullptr) {
|
||||||
|
m_board[segments[i]->m_row][segments[i]->m_col] = segments[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Window::draw_display(int fps) {
|
||||||
|
std::cout << "\033[H" << std::flush;
|
||||||
|
for(int i = 0; i < ROW; i++) {
|
||||||
|
for(int j = 0; j < COL; j++) {
|
||||||
|
if(m_board[i][j] != nullptr) std::cout << m_board[i][j]->m_symbol << " ";
|
||||||
|
else std::cout << ". ";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
std::cout << "\r\n";
|
std::cout << "\r\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
std::cout << "Lives left: " << m_lives << std::endl;
|
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(fps));
|
||||||
tick(150);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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Reference in New Issue
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