#ifndef ELEMENTS_HPP #define ELEMENTS_HPP struct Point { Point(); int m_row; int m_col; void assign(int row, int col); void to_string(); }; struct Paddle { Paddle(); int _size; Point m_nodes[3]; void get_new_pos(); }; struct Ball { Ball(); Point m_origin; int vx; int vy; void get_new_pos(); void check_collision(); void change_velocity(char d); }; // struct Block { // // }; // #endif