proper start to map editor

This commit is contained in:
DarthMooMancer
2025-10-31 15:09:24 -04:00
parent bdabd5a0bc
commit 72961ebf6d
5 changed files with 178 additions and 72 deletions
+55 -16
View File
@@ -22,9 +22,48 @@ void clear_map(Entity* wall_list[MAX_ROWS][MAX_COLS]) {
#endif
}
void create_map() {
char output[MAX_ROWS][MAX_COLS] = {};
// void create_map() {
// char output[MAX_ROWS][MAX_COLS] = {};
//
// }
void merged_walls(Entity* wall_list[MAX_ROWS][MAX_COLS]) {
#ifdef __APPLE__
for(auto[j, i] : ranges::views::cartesian_product(ranges::views::iota(0, MAX_ROWS), ranges::views::iota(0, MAX_COLS))) {
#else
for(auto[j, i] : std::views::cartesian_product(std::views::iota(0, MAX_COLS), std::views::iota(0, MAX_ROWS))) {
#endif
if(wall_list[i][j] == nullptr) continue;
if(wall_list[i][j]->rect.getSize().x != TILESIZE) continue;
int start = i, end = i;
while(end + 1 < MAX_ROWS && wall_list[end + 1][j] != nullptr) {
delete wall_list[end + 1][j];
wall_list[end + 1][j] = nullptr;
end++;
}
int merged_height = (end - start + 1) * TILESIZE;
wall_list[start][j]->rect.setSize({ wall_list[start][j]->rect.getSize().x, static_cast<float>(merged_height) });
i = end;
}
#ifdef __APPLE__
for(auto[i, j] : ranges::views::cartesian_product(ranges::views::iota(0, MAX_ROWS), ranges::views::iota(0, MAX_COLS))) {
#else
for(auto[i, j] : std::views::cartesian_product(std::views::iota(0, MAX_ROWS), std::views::iota(0, MAX_COLS))) {
#endif
if(wall_list[i][j] == nullptr) continue;
if(wall_list[i][j]->rect.getSize().y != TILESIZE) continue;
int start = j, end = j;
while(end + 1 < MAX_COLS && wall_list[i][end + 1] != nullptr && wall_list[i][end + 1]->rect.getSize().y == TILESIZE) {
delete wall_list[i][end + 1];
wall_list[i][end + 1] = nullptr;
end++;
}
int merged_width = (end - start + 1) * TILESIZE;
wall_list[i][start]->rect.setSize({ static_cast<float>(merged_width), wall_list[i][start]->rect.getSize().y });
j = end;
}
}
void load_map(Entity* wall_list[MAX_ROWS][MAX_COLS], const char map_data[MAX_ROWS][MAX_COLS]) {
@@ -91,19 +130,19 @@ void load_map(Entity* wall_list[MAX_ROWS][MAX_COLS], const char map_data[MAX_ROW
}
char test_level_0[MAX_ROWS][MAX_COLS] = {
{ '1', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '2' },
{ '1', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '1' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '|', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '|' },
{ '2', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '2' },
{ '1', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '2' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
{ ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' },
};
char test_level_1[MAX_ROWS][MAX_COLS] = {