wip
This commit is contained in:
@@ -1 +0,0 @@
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compile_commands.json
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@@ -1,11 +1,13 @@
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#ifndef ELEMENTS_HPP
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#ifndef ELEMENTS_HPP
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#define ELEMENTS_HPP
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#define ELEMENTS_HPP
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#include "globals.hpp"
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struct Point;
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struct Point;
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struct Paddle;
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struct Paddle;
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struct Block;
|
struct Block;
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struct Ball;
|
struct Ball;
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Paddle create_new_paddle(int size);
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Paddle create_new_paddle(Point** segments, int index, int size, int row, char symbol);
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enum Direction {
|
enum Direction {
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LEFT = -1,
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LEFT = -1,
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@@ -20,6 +22,7 @@ struct Point {
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int m_col;
|
int m_col;
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char m_symbol;
|
char m_symbol;
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void assign(int row, int col);
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void assign(int row, int col);
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void to_string();
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};
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};
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struct Ball {
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struct Ball {
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@@ -34,11 +37,12 @@ struct Ball {
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};
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};
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struct Paddle {
|
struct Paddle {
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Paddle();
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Paddle(int size) : _size(size) {};
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~Paddle();
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int _size;
|
int _size;
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Point m_nodes[3];
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Point** m_nodes;
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enum Direction m_direction;
|
enum Direction m_direction;
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void get_new_pos();
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void determine_new_position(Point* (*board)[COL]);
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void check_collision(Ball &ball);
|
void check_collision(Ball &ball);
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};
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};
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+1
-1
@@ -2,6 +2,6 @@
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#define GLOBALS_HPP
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#define GLOBALS_HPP
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#define ROW 15
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#define ROW 15
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#define COL 15
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#define COL 15
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#define FPMS 300
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#define FPMS 100
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#endif
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#endif
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+38
-19
@@ -1,3 +1,4 @@
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#include <iostream>
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#include "elements.hpp"
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#include "elements.hpp"
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#include "globals.hpp"
|
#include "globals.hpp"
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@@ -6,39 +7,57 @@ Point::Point() {
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m_col = 0;
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m_col = 0;
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}
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}
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void Point::to_string() {
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std::cout << "(" << m_row << ", " << m_col << ")\n";
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}
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void Point::assign(int row, int col) {
|
void Point::assign(int row, int col) {
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m_row = row;
|
m_row = row;
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||||||
m_col = col;
|
m_col = col;
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}
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}
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Paddle create_new_paddle(int size) {
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Paddle create_new_paddle(Point** segments, int index, int size, int row, char symbol) {
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Paddle paddle {};
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Paddle paddle { size };
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paddle._size = size;
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paddle.m_nodes = new Point*[size];
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for(int i = 0; i < size; i++) {
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paddle.m_nodes[i] = new Point { row, ((COL / 2) - (size / 2)) + i, symbol };
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// paddle.m_nodes[i] = new Point { row, ((COL / 2) - (size / 2) - 1) + i, symbol };
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segments[i + index] = paddle.m_nodes[i];
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}
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return paddle;
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return paddle;
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}
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}
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Paddle::Paddle() {
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Paddle::~Paddle() {
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_size = 3;
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delete[] m_nodes;
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m_nodes[0].m_col = 6;
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for(int i = 0; i < _size; i++) {
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m_nodes[i].m_row = ROW - 2;
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}
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}
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}
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void Paddle::get_new_pos() {
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void Paddle::determine_new_position(Point* (*board)[COL]) {
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if(m_direction == LEFT && m_nodes[0]->m_col - 1 >= 0) {
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|
m_nodes[0]->m_col--;
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for(int i = 1; i < _size; i++) {
|
for(int i = 1; i < _size; i++) {
|
||||||
m_nodes[i].m_col = m_nodes[0].m_col + i;
|
m_nodes[i]->m_col = m_nodes[0]->m_col + i;
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}
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}
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}
|
}
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||||||
|
else if(m_direction == RIGHT && m_nodes[_size - 1]->m_col + 1 < ROW) {
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|
m_nodes[_size - 1]->m_col++;
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||||||
|
for(int i = 1; i < _size; i++) {
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|
m_nodes[_size - (i + 1)]->m_col = m_nodes[_size - 1]->m_col - i;
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}
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}
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m_direction = NONE;
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}
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void Paddle::check_collision(Ball &ball) {
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// void Paddle::check_collision(Ball &ball) {
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for(int i = 0; i < _size; i++) {
|
// for(int i = 0; i < _size; i++) {
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||||||
if(ball.m_origin.m_row == m_nodes[i].m_row) {
|
// if(ball.m_origin.m_row == m_nodes[i].m_row) {
|
||||||
if(ball.m_origin.m_col == m_nodes[i].m_col) {
|
// if(ball.m_origin.m_col == m_nodes[i].m_col) {
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ball.change_velocity('y');
|
// ball.change_velocity('y');
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}
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// }
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}
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// }
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}
|
// }
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}
|
// }
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Ball::Ball() {
|
Ball::Ball() {
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m_origin.assign(ROW - 5, (COL / 2));
|
m_origin.assign(ROW - 5, (COL / 2));
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||||||
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+15
-5
@@ -1,17 +1,19 @@
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#include <thread>
|
#include <thread>
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|
#include <iostream>
|
||||||
#include "globals.hpp"
|
#include "globals.hpp"
|
||||||
#include "input.hpp"
|
#include "input.hpp"
|
||||||
#include "window.hpp"
|
#include "window.hpp"
|
||||||
#include "elements.hpp"
|
#include "elements.hpp"
|
||||||
|
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||||||
int main() {
|
int main(int argc, char **argv) {
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Input input;
|
Input input;
|
||||||
Window window;
|
Window window;
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Paddle paddle;
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// Ball ball;
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Ball ball;
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||||||
Point* segments[50] = {};
|
Point* segments[50] = {};
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segments[1] = new Point { 2, 5, '*' };
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// segments[1] = new Point { 2, 5, '*' };
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||||||
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Paddle paddle = create_new_paddle(segments, 0, 3, ROW - 2, '*');
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||||||
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||||||
// Block block_list[15] = {
|
// Block block_list[15] = {
|
||||||
// Block('3', 1, 0), Block('3', 1, 3), Block('3', 1, 6), Block('3', 1, 9), Block('3', 1, 12),
|
// Block('3', 1, 0), Block('3', 1, 3), Block('3', 1, 6), Block('3', 1, 9), Block('3', 1, 12),
|
||||||
// Block('2', 2, 0), Block('2', 2, 3), Block('2', 2, 6), Block('2', 2, 9), Block('2', 2, 12),
|
// Block('2', 2, 0), Block('2', 2, 3), Block('2', 2, 6), Block('2', 2, 9), Block('2', 2, 12),
|
||||||
@@ -23,7 +25,14 @@ int main() {
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while (running) {
|
while (running) {
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// window.update_display(paddle, ball, block_list);
|
// window.update_display(paddle, ball, block_list);
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||||||
paddle.get_new_pos();
|
// paddle.m_direction = RIGHT;
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|
// for(int i = 0; i < 8; i++) {
|
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|
// paddle.m_direction = RIGHT;
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|
// }
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|
// for(int i = 0; i < 10; i++) {
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// if(segments[i] == nullptr) continue;
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|
// segments[i]->to_string();
|
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|
// }
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||||||
// ball.check_collision();
|
// ball.check_collision();
|
||||||
// for(int i = 0; i < 15; i++) {
|
// for(int i = 0; i < 15; i++) {
|
||||||
// if(block_list[i]._deleted) {
|
// if(block_list[i]._deleted) {
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@@ -43,6 +52,7 @@ int main() {
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|||||||
// paddle.check_collision(ball);
|
// paddle.check_collision(ball);
|
||||||
// ball.get_new_pos();
|
// ball.get_new_pos();
|
||||||
// window.terminate(ball, running);
|
// window.terminate(ball, running);
|
||||||
|
paddle.determine_new_position(window.m_board);
|
||||||
window.clear_display();
|
window.clear_display();
|
||||||
window.update_display(segments, 50);
|
window.update_display(segments, 50);
|
||||||
window.draw_display(FPMS);
|
window.draw_display(FPMS);
|
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Reference in New Issue
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